同为二命战神,为什么测试服黄泉流萤和飞霄的风评截然相反?

Bvi · 2024-11-23 09:38

黄泉在测试服的时候我还没玩这个游戏,就不评价了。

流萤在测试服的时候,从来没人说过这个角色命座提升大,反而全都是骂命座提升太小了,最经典的就是345命没提升,48金没上限。

我自己的发帖记录都还在呢,当时说不要去参和人家氪佬的事,这角色就是低金无脑强,横压全扩,平民无脑抽取即可,就算车命座,也是345命的强度塞进了逆天的联动式12命里,然后我就成了捂嘴不让哭弱的社管。

到了飞霄这里,就全都在骂二命提升太大骗氪了,和流萤那会儿的言论截然相反。流萤是嫌命座不够强,飞霄是嫌命座太强了。

根本原因在于,流萤这颗卫星很早就有了,且铺垫了两个版本,很多人都攒足了票子,能抽二命的希望二命强,能抽六命的希望六命强,包括我这种打定主意只抽个00的,最后大家都萤麻了。

飞霄就不同了,先是黄泉,又有流萤,再能攒的屯屯鼠也都被榨干了,没票子了,飞霄就算强但抽不了,当然要骂。

这边作为抽了01黄泉 抽了00流萤 还抽了鸟托砂的平民月卡党玩家,说几句公道话。

第一,六金以内,飞霄强度远远不如流萤,这也是大多数玩家能企及的成本。抽了流萤的玩家大可以放心,不用怕飞霄强过流萤而自己又上不去车的情况出现。流萤天生比别人多四金成本的强度,能超过流萤的角色到3.0也未必能出。

第二,你不是米家的氪金 m母猪,米家出角色,你没有必要出一个就抽一个,也不是说不抽飞霄,这游戏就会被强制卸载了,也不是说你不抽的角色就一定不能强了。

第三,飞霄的环境并不会对前面的人气大c产生负面效果。飞霄有击破模组,和流萤波提欧重合;出伤集中于终结技,和黄泉云璃重合;风属性,和dot重合。属于是 m飞霄请客吃饭,人人有汤喝,有肉吃,我飞是与人为善的。

第四,崩铁的强度设计并不是根据二命来的,而是根据零命来的,还是老生常谈的话题,难度膨胀,水温是缓慢上升,而且一次上升往往会伴随着几次下降。以混沌为例,砂金膨胀了,后面三期都是反向膨胀。因此哪怕二命飞霄真的很强,她也不会成为强度的锚点,对你打满深渊拿奖励是产生不了任何影响的。

第五,游戏公司出游戏的根本目的是为了挣钱,策划的任何行为都是基于这个逻辑。因此角色一定会越出越强,让彼此之间产生对比。因此不可能所有角色一碗水端平,大家强度都一样,也不可能只有你抽的角色是最强的,你不抽的角色就不强。当然为了维持游戏的基本运行,设计到奖励的难度关不会完全白给,但也不会真的很难,要你花钱才能过。君不见虚数弱点如此之多呼?为何?因为免费角色全是虚数。

因此,玩家们要捂好自己的钱包,别患得患失,别过度焦虑,只要看清米家游戏的本质,策划就只是骗你抽卡的纸老虎。

更新于:3小时前